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Nintendo que entrar no mercado de realidade virtual
A Nintendo entrou para a lista das empresas interessadas no avanço da realidade virtual. Rumores indicam que a empresa está pesquisando sobre a tecnologia. O designer de jogos e criador do “Super Mario”, Shigeru Miyamoto, teria dito durante uma assembleia geral da Nintendo que a empresa está investigando a tecnologia, mas que ainda tem alguns […]
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Microsoft desenvolve sistemas que substituem mouse e teclado por gestos
Enquanto a indústria se prepara para a esperada “revolução” da realidade virtual, a Microsoft se prepara para trazer ao mercado os substitutos do mouse e do teclado. A empresa revelou nesta semana suas apostas para o futuro: sistemas de reconhecimento de gestos. A tecnologia, em si, não é nova: o sensor Kinect, que captura os […]
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Google cria vídeos em 360º de Paradas do Orgulho Gay do mundo todo
O Google lançou ontem um projeto para levar as Paradas do Orgulho LGBTT do mundo todo a pessoas que não podem participar delas fisicamente. Chamado de #prideforeveryone (#orgulhoparatodos), o projeto disponibiliza registros em 360 graus das Paradas do Orgulho LGBTT de diversos locais do mundo, incluindo Estados Unidos, Canadá, Brasil, Colômbia, Índia, China, Japão, Austrália, […]
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Facebook leva emojis de reação para vídeos em 360° no VR
Assistir vídeos em 360° em seus óculos de realidade virtual está prestes a ficar um pouco mais interativa. O Facebook incluiu os seus cinco emojis de reação e o botão de curtir no aplicativos de vídeos em 360° dos dispositivos da Oculus. Este lançamento é mais um sinal de que o Facebook está querendo que […]
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Co-fundador da Oculus defende os títulos exclusivos para o Rift
Depois de o vice-presidente da HTC defender que não exista conteúdo exclusivo em dispositivos de realidade virtual, Palmer Luckey, um dos fundadores da Oculus, uma das principais concorrentes do setor, defendeu a decisão de sua empresa de ter jogos disponíveis somente para compradores do Oculus Rift. Em entrevista ao site TechCrunch, Luckey rebateu, de maneira sutil, as […]
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Jogos exclusivos são uma má ideia para a realidade virtual, diz HTC
Uma das empresas que já entrou comercialmente na indústria de realidade virtual, a HTC defendeu, nesta semana, que não existam jogos exclusivos para os diversos dispositivos do setor. Em entrevista ao site TechCrunch, o vice-presidente de realidade virtual da empresa afirmou que não está buscando conteúdo exclusivo para o HTC Vive. “Acreditamos que essa é […]
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Vídeo mostra como realidade virtual pode deixar montanha-russa mais emocionante
Vários vídeos já mostraram como podemos interagir com a realidade virtual, principalmente quando o assunto é diversão. No entanto, o parque de diversões Six Flags, em Maryland, Estados Unidos, levou a experiência VR para um outro nível. O parque incluiu em sua montanha-russa o Samsung Galaxy Gear que sincroniza os movimentos do brinquedo com uma […]
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Pré-venda do Playstation VR gera filas enormes no Japão
A Sony iniciou no último sábado, dia 18 de junho, a pré-venda do Playstation VR no Japão. Ao que parece, as previsões da empresa estavam corretas: mesmo em pré-venda, o dispositivo atraiu milhares de consumidores por todo o país, provocando filas gigantescas nas lojas em que o aparelho estava sendo comercializado. De acordoc om o […]
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Microsoft perdeu a mudança para a era dos smartphones, admite CEO
O LinkedIn divulgou recentemente a ata de uma reunião entre seus principais executivos e os diretores da MIcrosoft. A reunião aconteceu na segunda-feira (embora a ata só tenha sido divulgada agora), por ocasião da compra do LinkedIn pela Microsoft, por um valor superior a US$ 26 bilhões – a maior aquisição da história da empresa. […]
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Novo sistema pode acabar com enjoo ao usar óculos de realidade virtual
Os dispositivos de realidade virtual já começam a chegar às lojas, mas ainda há um problema: a presença de enjoos durante a utilização desse tipo de aparelho. O projeto Daydream, do Google, pretende acabar com o problema produzindo smartphones de alto nível, capazes de reagir aos movimentos da cabeça em menos de 20 milissegundos. Alguns […]
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