“Super Mario Run”, jogo lançado no ano passado e apontado como uma das promessas da Nintendo para o segmento móvel, foi baixado mais de 78 milhões de vezes. Segundo a empresa, mais da metade dos downloads foi realizada nos primeiros quatro dias.
Apesar do alto número de jogadores, apenas 5%, ou 4 milhões de pessoas, decidiram pagar US$ 10 e obter a versão completa.
A Nintendo afirma que a expectativa era de que mais jogadores se tornassem pagantes, mas estima que “Fire Emblem”, próximo game a ser lançado, conquiste mais pessoas, principalmente por ser lançado para Android e iOS.
“Animal Crossing”, outro jogo que seria lançado neste ano, foi adiado para “o próximo ano fiscal”, segundo a companhia.
Via Ars Technica