Uma falha na segurança da loja da Epic Games permite que usuários instalem e joguem games sem que tenham comprado. Com esse erro, o jogador pode entrar na conta de outra pessoa que adquiriu o jogo desejado, instalá-lo e depois retornar normalmente para sua própria conta. O game então fica salvo e totalmente disponível, de graça, ao usuário.

O erro foi reportado em primeira mão pela CCN e testado diversas vezes. Desde que o jogo estivesse instalado no diretório da Epic Games, seria possível jogá-lo, sem que aparecesse qualquer mensagem de erro ou fechamento do game. Até mesmo no caso da criação de uma conta nova, sem nenhum jogo comprado, o erro foi replicado. Além disso, a falha foi testada em várias máquinas diferentes.

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A falha aparenta ter alguma relação com uma falta de proteção anticópias ou de checagem de licenças por parte da loja. Não é a primeira vez, contudo, que a Epic Games Store apresenta esse tipo de problema. No mês de setembro deste ano, após o lançamento do jogo Borderlands 3, jogadores no Reddit e Twitter descobriram que era possível comprar o game, reembolsar o valor pago e ainda assim continuar jogando normalmente.

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No caso desta nova falha, todos os jogos parecem ser acessíveis pela conta de outros usuários. Por melhor que pareça para os jogadores, isso pode ser uma preocupação para a empresa, porque os jogadores podem dividir a mesma cópia de um jogo inúmeras vezes, reduzindo drasticamente as vendas.

Mesmo que seja feita a correção, o sistema continua sendo simples de burlar, bastando apenas se conectar novamente à conta que possui o jogo. Esse tende a ser mais um grande problema para a Epic Games Store, que já enfrentou acusações de ser um spyware e de aplicar práticas predatórias de negócios.

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Além de todos esses problemas, o fundador da Epic, Tim Sweeney, ficou famoso no Twitter por rebater comentários de maneira sarcástica e criticar outras distribuidoras de jogos, como a Steam. Os jogadores também tiveram problemas com o progresso de Borderlands 3: a Epic Games Store corrompia os arquivos salvos na nuvem, e todos os avanços do jogador eram perdidos.

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